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教学重点:
模型创建、代理物体、相机构图、灯光布局、贴图材质、渲染设置、后期合成
使用软件:
SketchUp 2013、VRay 1.6 for SketchUp、Photoshop CC
这是一套关于VRay for SketchUp全模型渲染的教程。在新版的VRay主要增加了三大功能,RT的实时渲染、穹顶天光以及VRay的代理物体。其中VRay的代理物体为SketchUp实现了全模型渲染的可能,也就是我们这套课程的重点。通过这套课程的学习,你能学到如何去创建一个简单的模型,如何渲染一张作品,如何去后期处理。关于模型的创建就涉及到一个群组和组件的应用。那模型之后就涉及到一个配景素材。之后在渲染部分就涉及到一个如何利用指数曝光方式去控制这张画面的曝光,是一个比较重要的知识点。在后期部分比较重要的是光域网灯光的合成,以及体积光的制作。
VFS可视化设计交流群:
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课程截图:
- 章节 章节时长
- 01 课程介绍 00:01:52
- 02 单位模版 00:02:46
- 03 景观建筑底座创建 00:03:16
- 04 景观建筑墙体制作 00:04:37
- 05 门窗的创建 00:04:44
- 06 景观建筑格栅结构创建 00:02:44
- 07 筒灯的创建 00:04:31
- 08 其它对象创建 00:03:12
- 09 贴图调整 00:03:36
- 10 二维面片树应用 00:04:48
- 11 松树的应用 00:04:45
- 12 三维花草素材及代理物体的应用 00:05:06
- 13 构图 00:03:16
- 14 灯光设置 00:01:41
- 15 木纹材质制作 0003:11
- 16 玻璃材质的制作 00:01:55
- 17 窗框材质、发光材质制作 00:03:08
- 18 指数曝光的应用 00:06:03
- 19 渲染出图 00:03:29
- 20 裁剪与背景天空合成 00:03:15
- 21 高斯模糊和柔光模式的应用 00:01:33
- 22 光域网灯光的合成 00:04:32
- 23 体积光的制作 00:04:17
- 24 综合调整 00:06:15