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基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学,零基础小白均可轻松学会。内容包含c4d基础的软件操作界面,c4d软件的建模,c4d的材质灯光渲染。采取分步递进式教学的方式,结合案例展示制作流程和理念,帮助初学者快速掌握c4d基础入门。
下面来说说现在怎么用最快的方法学会C4D,其实学习C4D一共就分为两个阶段,第一个阶段是学习建模,第二个阶段是学习渲染。建模就是创建模型,相当于我们学画画时候的造型部分,先把形状给他画出来;渲染则是相当与画画中的上色,给本来单调的模型渲染出各种效果。当把这两个技能都学会以后,我们就可以创造出各种各样的三维艺术作品。
首先我们来说如何学习建模,建模是学习C4D的基础,没有模型也就没有后面的各种效果,所以建模是非常重要的,但是也是比较枯燥的,作为初学者,在本课程中首先要先认识软件的操作界面,知道每个工具和命令的作用,然后再学习建模的方法。
学习好界面基础后我们就可以开始进阶的路程啦,在本课程中会结合绘制工具的一一介绍使用,讲解工具具体使用方法。同时,运用小案例联系模型创建:
建模学习完成以后我们就可以开始学习渲染了,渲染是非常有意思的一件事,比起建模来说,它能让我们创造各种神奇的效果,各种发光和透明的材质,所以渲染学习起来会非常有趣。在本课程中为大家准备了的镜头设置、材质调整的基础可套用的设置模板,使零基础的同学们,也可以迅速完成自己的作品,同时通过案例输出自己的作品。
OK,接下来就让我们一起学习吧......
- 章节 章节时长
- 01-C4D介绍 00:08:28
- 02-界面介绍 00:09:05
- 03-三维视图窗口 00:14:34
- 04-横排工具栏 00:10:43
- 05-竖排工具栏 00:11:47
- 06-C4D制作流程 00:06:48
- 07-几何体建模 00:20:04
- 08-几何体-雪人案例 00:13:06
- 09-对象窗口 00:10:25
- 10-曲面建模 00:57:22
- 11-曲面建模-案例 00:47:44
- 12-灯光 00:26:55
- 13-摄像机与布光 00:13:21
- 14-渲染辅助物体 00:05:49
- 15-材质创建、赋予与属性 00:11:58
- 16-闹钟案例的材质灯光 00:18:26
- 17-图片查看器使用及渲染输出设置 00:13:03
- 18-全局光照与环境吸收 00:09:58
- 19-闹钟案例的环境制作及输出 00:06:26
课程综合评分:10分
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课程难易程度: 太简单简单适中有点难太难了 请选择课程难易程度
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TT-GRN8wdbd
太简单
老师你好 在哪里下载了
2022-01-19 15:42:01