课程介绍 课程目录 课程评价
教学重点:
代理物体、相机构图、灯光布局(穹顶光、矩形光、光域网灯光、点光源)、贴图材质、渲染设置、后期处理
使用软件:
SketchUp 2014、VRay 2.0 for SketchUp、Photoshop CC
课程内容:
这一套课程是这一系列课程的最后一套,同样我们使用的是一个全模型的渲染方式,较之上一套使用的是一个冷色调的夜景表现风格。
课程中在模型部分将重点为大家介绍,代理物体的导入和导出。模型中的草地使用的就是一个代理物体。在灯光部分将重点为大家介绍,如何使用VRay新增的穹顶光去设置室外的天光照明,如何使用光域网灯光和点光源去设置室内的照明,如何使用点光源去模拟这里的草坪灯效果,如保使用发光材质和徒有矩形光去模拟这里的埋地灯效果。关于材质涉及到白漆墙面的制作、玻璃的制作、混凝土地面的制作、灯罩的制作,灰钢的制作等其它材质的制作。
教程截图:
- 章节 章节时长
- 01 课程介绍 00:01:32
- 02 软件版本 00:01:10
- 03 场景模型分析 00:02:02
- 04 代理物体的应用 00:06:24
- 05 构图 00:02:39
- 06 白漆墙面材质 00:01:47
- 07 玻璃材质 00:02:36
- 08 车库木纹材质 00:02:10
- 09 混凝土地面材质 00:02:13
- 10 窗框金属漆材质 00:02:17
- 11 灯罩材质 00:02:38
- 12 发光材质及其它材质 00:03:08
- 13 测试参数的设置 00:02:39
- 14 穹顶光的应用 00:04:53
- 15 IES灯光的设置 00:02:00
- 16 点光源、矩形光的设置 00:05:21
- 17 最终出图 00:05:23
- 18 后期处理 00:04:31