课程目录
- 01 开篇简介
- 02 学习说明
- 03 软件版本说明
- 04 手绘已死?学习软件吧!
- 05 3ds Max VS SketchUp
- 06 样式、单位模版的定制
- 07 样式、单位模板的定制(补充)
- 08 样式与OpenGL的设置
- 09 自动保存的设置
- 10 平行投影、X光模式和视图的设置
- 11 隐藏和取消隐藏的设置
- 12 参考线(铺助线)的设置
- 13 隐藏剩余模型与独立编辑对象
- 14 VFS相关选项
- 15 VRay球体与无限平面
- 16 VRay开启慢与渲染执行慢的问题
- 17 构图之好图的三个条件
- 18 构图之透视图的类型
- 19 构图之画面比例(横向与竖向构图)
- 20 构图之构图手段(九宫格构图法等)
- 21 VFS相机构图相关
- 22 构图之镜头选择
- 23 VFS相机构图之传统构图方式
- 24 利用Ruby控制台构图
- 25 利有高级相机工具进行构图
- 26 灯光系统相关
- 27 SketchUp阳光
- 28 全局照明(GI)与环境卷展栏
- 28 全局照明(GI)与环境卷展栏
- 30 VRay阳光(一)
- 31 VRay阳光(二)
- 32 VRay阳光(三)
- 33 HDRI照明
- 34 使用环境卷展栏设置HDRI照明
- 35 使用穹顶光去模拟HDRI照明
- 36 泛光灯(点光源)之一
- 37 泛光灯(点光源)之二
- 38 球光(球形光)之一
- 39 球光(球形光)之二
- 40 矩形光(一)
- 41 矩形光(二)
- 42 聚光灯(一)
- 43 聚光灯(二)
- 44 光域网灯光(IES灯光)
- 45 发光材质的应用
- 46 物理相机和曝光
- 47 常用曝光方式
- 48 材质的相关说明
- 49 乳胶漆材质
- 50 包裹材质解决溢色问题
- 51 木桌材质与菲涅尔反射
- 52 木地板材质
- 53 木地板的高级制作方法(补充)
- 54 防腐木与旧木材质
- 55 黑白位图的制作
- 56 镜面不锈钢与磨砂不锈钢
- 57 清玻璃与磨砂玻璃
- 58 皮革沙发
- 59 布料沙发(衰减贴图应用)
- 60 灯罩材质
- 61 窗纱材质
- 62 陶瓷材质
- 63 抛光石材和亚光石材
- 64 混凝土材质
- 65 水材质的制作
- 66 PNG透明材质的应用(一)
- 67 PNG透明材质的应用(二)
- 68 草地材质
- 69 代理物体草地材质