课程目录
- 01 VRay兼容同步Enscape的相关应用
- 02限定穹顶光的微调应用
- 03 程序云的设置应用
- 04 动态云动画的延时摄影设置应用
- 05 使用Enmesh轻松构建复杂表面
- 06 使用距离密度贴图控制草地散布
- 07 使用优化半透明材质实现蜡烛与液体
- 08 彩虹薄膜材质的设置应用
- 09 污垢贴图的排除与受影响选项的设置应用
- 10 暂停与接续渲染的设置要点
- 11 相机裁剪工具的设置应用
- 12 优化的构图工具
- 13 资产标签分类管理
- 14 与COSMOS同步的材质预览模式
- 15 ACEScg色彩管理与工作流的设置应用-f
- 01 开篇先导课
- 02 场景清理与VRay数据擦除重置
- 03、转换VRay材质与贴图文件归档
- 04 场景软装与摆件布设及COSMOS资产库应用
- 05 初始参数与ACEScg工作流设置
- 06 历史面板保存设置要点
- 07 布光设置(光混、阳光强度与尺寸、穹顶光、镜头特效等)
- 08 材质的设置调整(木纹、布料、墙面)
- 09 VRay的构图与输出
- 10 Vantage的构图与批量出图
- 11 Camera Raw 后期处理调整
- 01 案例核心解读与工作流框架(重要)
- 02 渲染前的准备工作
- 03 通过COSMOS资产库加载摆件与装饰物
- 04 ACEScg工作流设置与渲染初始参数
- 05 灯光布设(穹顶光矩形灯)
- 06 人工光布设(火焰、射灯与灯带)
- 07 材质的设置与调整(含COSMOS材质应用)
- 08 VRay材质补充、构图与输出
- 09 Vantage灯光、曝光、构图与输出
- 01 一张好图具备的三个元素与案例拆解
- 02 Vantage版本选择与工作流解读
- 03 项目文件打包与打开方式
- 04 Vantage的启动方式与快捷键设置
- 05 Vantage初始渲染参数的设置
- 06 灯光的布设技巧
- 07 电影色调映射控制曝光与色彩平稳关系
- 08 材质的设置与调整
- 09 构图、出图与后期调整
- 01 案例开篇分析解读
- 02 渲染前的准备工作
- 03 使用COSMOS资产库布设人物
- 04 渲染的初始设置(ACEScg工作流)
- 05 天光与背景环境的调整设置
- 06 插曲:如何结合管理目录删除找不到的对象
- 07 灯光的布设调整
- 08 材质的调整
- 09 构图与输出
- 10 后期调整与人物合成