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课程目录
- 1-1 渲染程序框架
- 1-2 餐厅案例分析
- 1-3 清理场景、擦除VRay数据与Vantage初始设置
- 1-4 灯光布设与相机曝光
- 1-5 灯罩透光效果的实现(点光、双面材质的应用)
- 1-6 墙面涂料的调整设置
- 1-7 木板、木凳、木柜、木桌的设置调整
- 1-8 皮革与金属
- 1-9 其它材质的调整
- 1-10 综合调整优化
- 1-11主图构图输出与材质ID的输出设置
- 1-12景深、批量渲染与配图的构图输出
- 1-13 后期处理调整
- 2-1-流程解析
- 2-2 案例分析
- 2-3 场景清理、VRay数据清除与渲染的初始参数设置
- 2-4 窗口光与补光的设置调整
- 2-5 灯带与条形射灯的调整设置
- 2-6 落地灯的设置调整
- 2-7 透光灯罩与台灯的设置调整
- 2-8 背景环境与自发光的设置应用
- 2-9 木质材质调整(木地板、天花、柜子、茶几)
- 2-10 布艺沙发与皮革椅的调整设置
- 2-11 抛光石材的调整设置
- 2-12 金属、玻璃等其它材质的调整
- 2-13 综合调整优化
- 2-14 主图构图输出与材质ID的输出
- 2-15 图像降噪与非降噪的后期合成与调整
- 2-16 铺图构图与批量出图
- 3-1 课程开篇预览-f
- 3-2 场景的清理与初始渲染参数的设置
- 3-3 HDRI与矩形灯模拟背景与天光
- 3-4 射灯与吊灯的设置应用
- 3-5 灯带与补光的设置应用
- 3-6混凝土地面与墙面涂料的设置
- 3-7 玻璃、金属、粗糙石材、皮革材质的设置与调整
- 3-8 木材质的设置与调整
- 3-9 其它材质的调整设置
- 3-10 综合调整优化
- 3-11 图像构图与输出
- 3-12 简单后期处理
- 4-1 案例分析与工作流说明
- 4-2 场景的清时、VRay数据的擦除与初始参数的设置
- 4-3 场景天光与反射环境的调整
- 4-4 主要照明的设置(圆盘灯与矩形灯的应用)
- 4-5 射灯与自发光灯带的设置调整
- 4-6 地灯与灯罩的设置效果
- 4-7 墙面、地面、背景墙,前台材质的调整设置
- 4-8 金属、玻璃、皮革等其它材质的设置与调整
- 4-9 综合调整优化
- 4-10 构图与输出
- 4-11 后期处理
- 5-00 成果预览
- 5-1 案例分析与流程解读
- 5-2 场景清理,VRay数据擦除与Vantage初始渲染参数设置
- 5-3 相机曝光、天天与背景环境的设置
- 5-4 Lut的应用与主要照明射灯的设置
- 5-5 天花灯带的设置与调整
- 5-6 装饰与氛围灯带的调整设置
- 5-7 天花木板、地面与墙面石材和前台白漆的设置
- 5-8 金属、皮革等其它材质的调整设置
- 5-9 综合调整设置
- 5-10 多相机多视角构图
- 5-11 批量出图设置
- 5-12 后期调整优化
- 6-1 案例分析与流程解读
- 6-2 清理场景、擦除VRay数据与渲染初始参数设置
- 6-3 背景环境与天光照明
- 6-4 射灯的调整应用
- 6-5 矩形灯带与补光的设置调整
- 6-6 灯罩与点光源的设置调整
- 6-7 材质的调整与设置
- 6-8 补充调整
- 6-9 相机与构图
- 6-10 图像的输出(批量输出设置)
- 6-11后期处理调整
- 7-1 案例分析说明
- 7-2 场景清理,VRay数据擦除与初始渲染参数设置
- 7-3 相机与阳光、天光、环境的设置(穹顶光的应用)
- 7-4 玻璃材质的设置与调整
- 7-5 沙滩表面凹凸的两种设置方式
- 7-6 地面石材与其它材质的调整
- 7-7 雾效与综合调整
- 7-8 主图与材质ID通道图的输出
- 7-9 配图构图与批量渲染调协
- 7-10 后期调整与光晕合成
- 8-1 案例核心知识点解读与流程说明
- 8-2 场景的清理与VRay数据的擦除
- 8-3 Vantage初始参数设置
- 8-4 VRay阳光天光与曝光设置
- 8-5 表皮黑漆材质高光与曝光的协调设置
- 8-6玻璃与水的设置调整
- 8-7 金属与其它材质的调整
- 8-8泛光、程序云与综合调整应用
- 8-9 构图与输出
- 8-10后期处理
- 9-1 案例核心知识点解读与流程说明
- 9-2 环境布景技巧
- 9-3 SketchUp场景清理与VRay数据擦除
- 9-4 PNG透明属性设置与初始渲染参数设置
- 9-5 穹顶光结合HDRI实现阳光天光照明
- 9-6 商业店铺照明与办公层天花吸顶灯照明设置
- 9-7 玻璃的特殊调法
- 9-8 其它材质的调整设置
- 9-9 综合调整设置
- 9-10 构图与出图
- 9-11 后期处理调整合成
- 10-1 案例分析与知识点解读(必看)
- 10-2 PNG透明建筑背景环境的应用(重要)
- 10-3 环境布景解读
- 10-4 场景的清理与VRay数据擦除
- 10-5 穹顶光结合HDRI模型天光与天空背景
- 10-6 大堂吊灯与射灯的照明设置
- 10-7 办公空间的照明
- 10-8 室外景观环境照明
- 10-9 自发光环境与玻璃材质的调整设置
- 10-10 其它材质的调整设置
- 10-11 综合调整测试
- 10-12 构图与图像输出
- 10-13 后期处理调整